网游之四神天下爆款热文 第102章

成长型游戏,外表分为幼儿期,少年期,青年期,中年期,老年期(后两者看自身选择)仙族:法力;人族:真元;妖族:妖气人物属性:ID:等级:人物的等级种族/性别:职业:生命:人物的血条法力/真元/妖气:法术类蓝条(未转族之前统称为元气)力量(随机)影响命中率和物理攻击值智力(随机)影响法术攻击值、法力以及法术防御力,对於法术的研究也有作用敏捷(随机)影响速度和闪躲体质(随机)影响生命值、攻击力和防御值防御(随机)影响物理防御、法术防御能力魅力(随机)对驯服率、魅惑类的技能成功率有加成、增加NPC的好感幸运(系统)影响掉宝率、任务难度、任务触发率帮会:称号:(可隐藏)声望:根据游戏中的行为获得的数据,影响NPC的好感以及任务触发善恶值:(影响NPC好感度)饥饿度:(低于50%出现饥饿感,低于40%出现疲劳感,低于30%开始虚弱,低于10%进入昏迷,变为0时角色死亡)升级经验:每升一级,会自动在五大属性上各加一点,西神主要加成是靠装备。
ID:等级:种族/性别:职业:生命:(初始100,升级加25点,每一点体质属性点加HP35点)元气:(初始200,升级加15点,每一点智力属性点加MP35点)力量:智力:敏捷:体质:防御:魅力(不可升级):幸运(不可升级):帮会:称号:声望:0善恶值:0饥饿度:升级经验:10级选择职业,20级选择种族主要种族:仙族、人族、妖族攻击性职业:先行者——剑士、刀客速度中等,攻击力、命中率、抗物理、抗法术伤害力较高。
隐藏者——刺客、窃贼前者暗杀系,高速、高命中、高闪躲,依靠近身瞬间的爆发力给予对手致命伤害。
后者高速、高闪躲,但是攻击力一般,主要练习偷窃、盗宝、破坏陷阱。
共同专属职业技能,隐身,伪装术。
救赎者——药者、医者药者战斗加血、毒攻和解毒,非战斗时候药物复活、治疗内伤、解毒,
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